Актор озвучки Assassin’s Creed критикує індустрію ігор за надмірну орієнтацію на прибуток
Актор озвучки Байєка з гри Assassin’s Creed Origins і зірка другого сезону House of the Dragon Абу Бакар Салім висловив свої критичні погляди на сучасну ігрову індустрію в інтерв’ю для Dexerto.
Найкращі хорор ігри, які залишили незабутній слід в індустрії відеоігор
Дізнайтеся про найстрашніші хорор ігри, від Silent Hill 2 до Little Nightmares, які змушують серце битися швидше і залишають незабутні враження. Особистий список, який варто спробувати кожному шанувальнику жанру.
Blizzard відмовилася від створення власного магазину ігор, що міг стати конкурентом Steam
Blizzard Entertainment мала можливість перетворити свій сервіс Battle.net на магазин для ігор від інших розробників, що могло б зробити його одним із найвпливовіших цифрових платформ для продажу ігор
Розробка ігор у 2024 році: технології, тренди та виклики
Дізнайтеся, як штучний інтелект, VR/AR та хмарні обчислення впливають на розробку відеоігор у 2024 році, а також про тренди та виклики, з якими стикаються розробники в сучасній індустрії.
Ubisoft скасовує трансляцію на Tokyo Game Show 2024
Ubisoft офіційно повідомила про скасування трансляції свого івента, запланованого на 26 вересня 2024 року в рамках Tokyo Game Show.
Найкращі сервіси для хмарного геймінгу в 2024 році
Дізнайтеся про найкращі сервіси хмарного геймінгу 2024 року, такі як NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming та Amazon Luna. Переваги, особливості, поради з вибору та майбутнє цієї технології.
Топ кооперативних відеоігор для двох: від екшену до релаксу
Шукаєте гру для двох? Дізнайтесь про найкращі кооперативні відеоігри: від екшену і головоломок до розслаблюючих симуляторів. Поради для всіх типів гравців!
Roblox запроваджує преміум-ігри: нові можливості для розробників і плани на глобальне зростання
На 10-й щорічній конференції розробників Roblox, що відбулася у Сан-Франциско, генеральний директор компанії Девід Басзуцкі анонсував важливу новацію для платформи – преміум-ігри.
Team Asobi обирає якість замість кількості: Ніколя Дусі про створення сфокусованих ігор
Розробники студії Team Asobi, відомі своїм хітовим платформером Astro Bot, спершу розглядали можливість створення гри з відкритим світом.
Історія видавця ігор Ubisoft: Від маленької французької компанії до глобального ігрового гіганта
Дізнайтеся, як Ubisoft, почавши свій шлях у маленькому французькому селищі, виросла до одного з найбільших видавців відеоігор у світі, створюючи культові серії, такі як Assassin’s Creed, Far Cry та Tom Clancy’s.