Star Wars Jedi: Survivor завойовує топ-10 найпопулярніших ігор
У квітні 2023 року вийшла гра "Star Wars Jedi: Survivor" від Respawn Entertainment, яка вже встигла вразити світ своїм успіхом....
Продажі ігор та консолей у Європі за червень та перше півріччя 2024 року
У перші шість місяців 2024 року продажі ігор для PC та консолей в Європі склали 80 млн копій (-1.6% рік...
Maincast: Історія успіху української кіберспортивної студії
Maincast, найбільша україномовна студія освітлення, нещодавно відсвяткувала свій день народження
В Amazon Prime Gaming почалася роздача трьох ігор для Epic Games Store
Сервіс Amazon Prime Gaming розпочав роздачу трьох ігор для Epic Games Store.
Консолі проти ПК: як знайти ідеальний баланс сучасному геймеру
Дізнайтеся про переваги та недоліки персональних комп’ютерів та консолей для ігор. Оберіть найкращу платформу для себе, враховуючи продуктивність, гнучкість, вартість та інші важливі фактори.
Surreal 98: Новий клієнт для рендерингу ігор на Unreal Engine 5
Моддер DXU24 презентував відео, що демонструє останню версію проекту Surreal 98, раніше відомого як DXU24
Відеоігри можуть покращити когнітивні функції у пацієнтів із шизофренією
Вчені з Університетського медичного центру Гамбург-Еппендорф у Німеччині опублікували результати дослідження, що свідчать про потенційні переваги відеоігор у лікуванні шизофренії.
GSC Game World та Maincast передали по 5 млн гривень на підтримку лікарні «Охматдит» після ракетного удару
Українська геймдев-студія GSC Game World, відома своїми видатними іграми «Козаки» та серією STALKER, оголосила про щедру пожертву в розмірі 5 млн гривень на підтримку дитячої лікарні «Охматдит»
Blumhouse Games планує випустити три нові ігри в 2025 році
Президент новоствореного видавництва Blumhouse Games, Зак Вуд, оголосив про амбіційні плани компанії на наступні роки
Розробники здивували використанням можливостей PlayStation 5
Архітектор PlayStation 4 та PlayStation 5, Марк Церні, був приємно здивований тим, як розробники ігор скористалися можливостями консолей нового покоління