Roblox запроваджує преміум-ігри: нові можливості для розробників і плани на глобальне зростання

На 10-й щорічній конференції розробників Roblox, що відбулася у Сан-Франциско, генеральний директор компанії Девід Басзуцкі анонсував важливу новацію для платформи – преміум-ігри.

Як працюють професійні стрімери, що потрібно для успішного запуску власного каналу і які виклики стоять перед стрімерами

Дізнайтеся, як почати кар’єру стрімера, монетизувати контент та успішно взаємодіяти з аудиторією. Поради щодо технічного забезпечення, маркетингу та побудови стрімінгового бізнесу.