Розробка AAA-ігор: чому анонс і реліз можуть відрізнятися на п’ять років і більше
Марк Дарра, колишній продюсер серії Dragon Age і консультант для The Veilguard, розкрив причини великої відстані між анонсом і релізом AAA-ігор у сучасній індустрії. Він підкреслив, що розробка сіквелів часто не починається паралельно з випуском попередніх частин, а команди розробників переважно працюють над додатковим контентом та DLC. Це може призводити до затягування термінів випуску на кілька років.
Дарра також вказав на тиск з боку видавців, який змушує розробників анонсувати проекти ще до початку їхньої активної розробки. Це може бути пов’язане з потребою у більшому списку проектів для презентації перед інвесторами або для захисту проекту від внутрішніх перегонів.
За словами Дарра, анонсувати ігри на десять років до релізу є ризикованою стратегією, яка може вводити фанатів в оману щодо стану розробки проекту.
Більше історій
STALKER 2: Heart of Chernobyl вийде на Xbox Series S, оптимізація забезпечила стабільність
Розробники з GSC Game World поділилися своїми думками про оптимізацію STALKER 2: Heart of Chernobyl для Xbox Series S.
IO Interactive анонсувала MindsEye та поділилася планами на Project 007
Компанія IO Interactive оголосила про свої амбітні плани на майбутнє, в тому числі про випуск нового AAA-бойовика MindsEye, а також про розробку гри Project 007.
Журналісти випробували S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: позитивні відгуки та очікування релізу
Після кількох відтермінувань релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, розробники з GSC Game World запросили журналістів випробувати робочу версію гри.
NAVI здобули перемогу на IEM Rio 2024: Українська трансляція стала другою за популярністю
13 жовтня українська кіберспортивна команда Natus Vincere (NAVI) здобула перемогу на престижному турнірі IEM Rio 2024 з Counter-Strike, обігравши у фіналі команду MOUZ.
Актор озвучки Assassin’s Creed критикує індустрію ігор за надмірну орієнтацію на прибуток
Актор озвучки Байєка з гри Assassin’s Creed Origins і зірка другого сезону House of the Dragon Абу Бакар Салім висловив свої критичні погляди на сучасну ігрову індустрію в інтерв’ю для Dexerto.
BioWare підтвердила відсутність DRM в Dragon Age: The Veilguard
BioWare офіційно заявила, що їх нова гра Dragon Age: The Veilguard на ПК не буде використовувати захист DRM, зокрема популярну технологію Denuvo, яку EA активно застосовувала в своїх попередніх релізах.