STALKER 2: Heart of Chornobyl — нові деталі гри та тривалість проходження
Технічний продюсер STALKER 2 Євген Кулик в інтерв’ю з GamesRadar+ на gamescom 2024 поділився новими подробицями про масштабний світ гри. За його словами, повне проходження STALKER 2 може зайняти близько 100 годин, що підкреслює масштабність проєкту.
Кулик також розповів про складність створення великої карти, яка не лише простора, але й грабельна, красива, і запам’ятовується гравцям. Розробники приділили особливу увагу деталізації світу гри, практично не використовуючи процедурну генерацію, що стало популярним методом у сучасних іграх. Кожна локація в Зоні створена вручну, тож гравці не зустрінуть однакових будівель або кімнат з ідентичним розташуванням предметів. Це гарантує унікальний досвід для кожного гравця.
STALKER 2: Heart of Chornobyl вийде 20 листопада на ПК та Xbox Series, проте версія для PS5 поки що не анонсована.
Більше історій
STALKER 2: Heart of Chernobyl вийде на Xbox Series S, оптимізація забезпечила стабільність
Розробники з GSC Game World поділилися своїми думками про оптимізацію STALKER 2: Heart of Chernobyl для Xbox Series S.
IO Interactive анонсувала MindsEye та поділилася планами на Project 007
Компанія IO Interactive оголосила про свої амбітні плани на майбутнє, в тому числі про випуск нового AAA-бойовика MindsEye, а також про розробку гри Project 007.
Журналісти випробували S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: позитивні відгуки та очікування релізу
Після кількох відтермінувань релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, розробники з GSC Game World запросили журналістів випробувати робочу версію гри.
NAVI здобули перемогу на IEM Rio 2024: Українська трансляція стала другою за популярністю
13 жовтня українська кіберспортивна команда Natus Vincere (NAVI) здобула перемогу на престижному турнірі IEM Rio 2024 з Counter-Strike, обігравши у фіналі команду MOUZ.
Актор озвучки Assassin’s Creed критикує індустрію ігор за надмірну орієнтацію на прибуток
Актор озвучки Байєка з гри Assassin’s Creed Origins і зірка другого сезону House of the Dragon Абу Бакар Салім висловив свої критичні погляди на сучасну ігрову індустрію в інтерв’ю для Dexerto.
BioWare підтвердила відсутність DRM в Dragon Age: The Veilguard
BioWare офіційно заявила, що їх нова гра Dragon Age: The Veilguard на ПК не буде використовувати захист DRM, зокрема популярну технологію Denuvo, яку EA активно застосовувала в своїх попередніх релізах.