Blizzard відмовилася від створення власного магазину ігор, що міг стати конкурентом Steam

Blizzard Entertainment мала можливість перетворити свій сервіс Battle.net на магазин для ігор від інших розробників, що могло б зробити його одним із найвпливовіших цифрових платформ для продажу ігор