Секретний проект Half-Life: Тайлер Маквікер розкриває деталі про Project White Sands
грова спільнота не перестає обговорювати останню інформацію від популярного інсайдера Тайлера Маквікера про таємничу гру у всесвіті Half-Life.
Blizzard випустила перший ролик до доповнення World of Warcraft: The War Within
Blizzard традиційно радує фанатів серії World of Warcraft новими короткометражками, що знайомлять з героями та антагоністами майбутніх доповнень.
Ubisoft розкрила плани по пострілізній підтримці Star Wars Outlaws
Ubisoft анонсувала деталі пострілізної підтримки для свого новітнього проекту, Star Wars Outlaws.
Garry Newman розкриває деталі s&box: Новий двигун, платформа та самостійні ігри
Garry Newman, творець популярного мод-двигуна Garry’s Mod, поділився новинами про свій новий проект s&box, який давно знаходиться в розробці.
Ремайстер Shadows of the Damned та плани Grasshopper Manufacture: Що очікувати
Наприкінці жовтня геймери зможуть насолодитися перевиданням культового екшену Shadows of the Damned, яке отримало підзаголовок Hella Remastered.
Вплив Гейба Ньюелла на ігрову індустрію
Дізнайтеся про Гейба Ньюелла, співзасновника Valve Corporation, і його вплив на ігрову індустрію. Від створення Half-Life до запуску Steam і розвитку VR-технологій, вивчіть ключові досягнення Valve та їх внесок у майбутнє відеоігор.
Оббе Вермі про серйозність GTA 4 і очікування від GTA 6: “Я радий, що помилився”
Оббе Вермі, колишній технічний директор Rockstar Games, поділився своєю думкою про зміни в серії Grand Theft Auto.
Imperium Universalis: Нова ера в Europa Universalis 4
Відзначтеся в епоху древності разом із новою вражаючою модифікацією для популярної стратегії Europa Universalis 4 від Paradox Interactive – Imperium Universalis.
Демо-варіант STALKER 2: Heart of Chornobyl буде представлений на Gamescom 2024
Розробники з GSC Game World анонсували нову можливість для фанатів спробувати постапокаліптичний шутер STALKER 2: Heart of Chornobyl до його релізу.
Топ онлайн-ігор 2024 року
Дізнайтеся про найпопулярніші онлайн-ігри 2024 року: від Fortnite до World of Warcraft. Огляд головних проектів, кіберспорту, VR-технологій та ключових тенденцій у світі геймінгу.