Майбутнє портативних консолей у 2024 році
Дізнайтеся, чи є майбутнє у портативних консолей в епоху смартфонів і хмарних ігор. Аналізуючи сучасні тенденції, ми розглядаємо, як портативні пристрої адаптуються до змін у геймінг-індустрії.
Argonaut Games відроджується: Анонсовано ремастер Croc: Legend of the Gobbos
Британська студія-розробник відеоігор Argonaut Games, яка існувала з 1982 по 2004 рік, офіційно оголосила про своє повернення на ринок ігор.
Розробники з Unfrozen Studio розкрили деталі Heroes of Might & Magic: Olden Era
Розробники з Unfrozen Studio провели стрим, присвячений анонсованій грі Heroes of Might & Magic: Olden Era, де відповіли на запитання фанатів та розкрили нові деталі про проєкт.
Activision представила новий контент для Call of Duty: Black Ops 6 на презентації CODNext
На великій презентації CODNext, присвяченій Call of Duty: Black Ops 6, компанія Activision разом із Treyarch продемонстрували значні зміни в основних системах гри.
Lollipop Chainsaw RePOP вийде на PlayStation 4 та Xbox One у листопаді
Компанія Dragami Games анонсувала, що Lollipop Chainsaw RePOP, перевидання культового слешера 2012 року, буде випущено на консолях попереднього покоління PlayStation 4 та Xbox One в листопаді цього року.
Секрет успіху Roblox: Як платформа стала глобальною сенсацією
Дізнайтеся, як Roblox із простої ігрової платформи перетворився на глобальний культурний феномен, залучивши мільйони користувачів завдяки простоті, соціальній взаємодії та унікальній економічній моделі.
Fallen Tree Games відкладає реліз The Precinct: нові кадри та деталі геймплею
Проект Fallen Tree Games, виданий Kwalee, одразу привернув увагу шанувальників класичних ігор GTA та фільмів про поліцейських.
Frostpunk 2: Моди з динозаврами, нові можливості та реліз у вересні 2024 року
Виживання в умовах крижаних пусток постапокаліптичної Землі вже є надскладним завданням, але розробник Frostpunk 2, студія 11 bit studios, вирішила підняти ставки ще вище.
Shroud пророкує успіх Deadlock: Новий шутер від Valve може захопити ринок
Нова гра від Valve під назвою Deadlock вже на етапі тестування привертає увагу гравців і контент-мейкерів з усього світу.
Хідетакі Міядзакі розглядає можливість екранізації Elden Ring, але шукає досвідченого партнера
Голова FromSoftware Хідетакі Міядзакі розглядає можливість адаптації успішної гри Elden Ring у форматі фільму, але виразив сумніви щодо здатності студії самостійно впоратися з такою задачею.